Quake II corriendo en el navegador gracias a HTML5

Si Google por un lado trabaja en la integración de Flash a su navegador, por otro lado se empeña en llevar la experiencia de los juegos al iPad, con la ayuda de HTML5.

Para tener los juegos en linea es necesario la ayuda de ciertos plugins como Flash o Java, pero los ingenieros del equipo de Google Web Toolkit (GWT), demostraron el potencial de HTML5, llevando el clásico juego Quake II al navegador con la ayuda de  Google Web Toolkit para hacer una compilación en JavaScript.

En el vídeo más arriba podrán ver un juego de 30fps sin usar ningún plugin.

Sin lugar a duda se abre otro episodio en la batalla Flash vs HTML5.

Enlace: Demo

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